Cuando la piratería rompe limitaciones

¿Qué pasa cuando de pronto tenemos acceso a un juego que nunca llegó oficialmente a estas tierras? #Pirateria #Gamer

Lo poco, lo bueno, lo conocido. Eso sigue siendo lo mejor a lo que se puede jugar, sin duda. La emulación -esa arma de doble filo-, nos invita de la mano a los rincones más oscuros de las profundas librerías. Con una bandera pirata, exhibe todos aquellos juegos de la infancia que lo eludieron a uno.

Ahora contamos con mayor sabiduría, sabemos que esos viajes nostálgicos sólo terminan en una…

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Dr. M.A.M.E. o cómo probé la piratería y vi que no funcionaba

Los emuladores son brillantes piezas de programación que brindan la posibilidad de que un hardware pretenda ser algo que no es, y nosotros le permitimos fingir, le seguimos el juego. Los argumentos conocidos para usar uno suelen ser los precios injustificables de una consola, la imposibilidad de adquirir una copia física de un juego, o, sencillamente, la simplicidad de un procedimiento que evita…

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Lo destacado de la E3 2014 según Hi-Score

La E3 ya terminó. Fue la presentación anual que estábamos esperando, y todo el bullicio se va convirtiendo en espera silenciosa. Como siempre, es importante recordar que el público de la exposición no son los consumidores, sino los inversionistas. Buscan asegurarles que sus fondos están siendo bien invertidos, y es por eso que se distraen mostrando innovaciones extrañas. Sin embargo, todas las…

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Más allá de su tiempo: LOOM

"Cuéntame acerca de LOOM™" dijo Guybrush. Y le respondimos:

De tanto en tanto surge en la faz de la juegósfera algún fichín que parece alienígena; venido de otro mundo. Juegos con costumbres diferentes -a veces, totalmente análogas- a las de sus congéneres de la época. Juegos que son la excepción en su tiempo, pero que, años después, se convierten en la norma. Ellos estuvieron más allá de su tiempo, y sus hazañas deben ser reconocidas.

LOOM™llegó en un…

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